Crossy Road er en populær mobilspill med et tema som kan kalles gambling, men uten å involvere noen form for kasinospel eller spill av slike natur. I dette artikkelen skal vi utforske hvordan konseptet fungerer, hvilke typer og varianter det finnes samt den juridiske og regionale konteksten.
Konsepets bakgrunn
Spillet Crossy Road ble først lansert i 2014 av spillestudioet Hipster Whale. Det er en åpenhetsspill som består Crossy Road spill av å navigere over korsende veier, strekker seg nedover skjermbildet og skal være så langt unna bilene, menneskene og andre hindringer som mulig. Spillet har ett spillelement i form av poeng (coins) som kan erverves gjennom å fullføre mål eller samle inn gjenstander.
Spillere kan kjøpe nye karakterer, kostymer og andre elementer for å oppgradere deres spillprosess. Crossy Road har blitt et enormt suksesssprill over hele verden med tusenvis av nedlastninger på både Google Play og Apple App Store.
Kasteplassen
Når vi snakker om kasteplass i sammenheng med Crossy Road, må vi forstå at det her ikke er tale om noen form for spillomgjøringsfasade. Dette spillet er et åpenhetsspill utenom det konvensjonelle gaming-konseptet. Fokus ligger på å navigere ut i skjermbildet og samle poeng, snarere enn å vinne eller tappe pengespill.
Frustrasjonsveien
Med kasteplassen i bakgrunnen er det interessant å undersøke hvordan Crossy Road har pådratt seg kritikk for å være et “spill som ligner kasino”. Det siste ordet avspeiler et stort felles problem med populære spill i dagens digitalt landskap – hvor enkelte spilldesignere kan manipulere spillere til å betale pengene sine for å oppgradere eller gjenoppbygge deres karaktermeny.
Denne kritikken bør bli oversett fra vår diskusjon av Crossy Road på denne artikkelen. Fokus er snarere på spillets konsept, hvordan det fungerer og de mulige implikasjonene i en større kontekst.

